Lumines: Electronic Symphony
Bijna elke populaire, semi-fatsoenlijke block-dropper trekt onvermijdelijk de Tetris vergelijking. “Het is goed, maar het is geen Tetris” mensen willen zeggen. Hetzelfde geldt voor Lumines: Electronic Symphony – hands down de beste spel om de naam Lumines dragen. In tegenstelling tot Alexey Pajitnov’s klassieker, het vereist dat u na te denken over ruimte en tijd, het toevoegen van een ritme element dat de spelers geeft zowel een ander instrument toe te passen, en trance-achtige verbinding met het spel van de meesterlijke audio design. Elke actie die je neemt in Lumines, van de rotatie van een blok, met een goed uitgevoerde keten combo resulteert in een geluidseffect dat keer zelf op de beat van welke baan je aan het luisteren bent. Wat meer is, de puzzel “taal”, terwijl in eerste instantie meer vergevingsgezind, is ongelooflijk rijk, het verlenen van spelers de vrijheid om ingewikkelde structuren die veel verder gaan dan een eenvoudige vier lijnen te bouwen.
