Luftrausers
eerst te zien Luftrausers als onderdeel van onze Vita Indie Week, wisten we dat we op iets speciaals. Zelfs strikt tegen de nominale waarde, die zich aftekenen, sepia getinte presentatie Luftrausers ‘van de Tweede Wereldoorlog stijl hondengevechten is moeilijk om jezelf uit de buurt van te trekken. Maar buiten dat, er is een verrassend diepe maatwerk systeem dat u toestaat om een vliegtuig dat past bij uw specifieke stijl te creĆ«ren. Haar simplistische premise – schiet zoveel dingen als je kunt voordat je sterft – wordt rijker gemaakt door een controle-regeling die, in tegenstelling tot de side-scrolling arcade shooters die het inspireerde, geeft je het gevoel alsof je echt iets loodsen in plaats van simpelweg het vertellen waar te gaan. Het is zeldzaam voor een spel zo diep geworteld in de old-school arcade cultuur om zo fris en genuanceerd te voelen.