The Legend of Zelda
The Legend of Zelda is de werktitel van een aankomende actie-adventure game in ontwikkeling door Nintendo Entertainment Analysis & Development voor de Wii U. Het is de achttiende belangrijkste deel in Nintendo’s The Legend of Zelda-serie, de eerste originele Zelda-spel ontwikkeld met high-definition graphics, en de tweede Zelda-spel in HD (voorafgegaan door The Legend of Zelda: The Wind Waker HD). Het spel zal een open wereld waarin spelers verschillende manieren om gebieden te benaderen kunt vinden beschikken. Nintendo is van plan om de game uit te brengen in 2015.
Nintendo stelt dat The Legend of Zelda zal plaatsvinden in een volledig verbonden bovenwereld, vergelijkbaar met de originele The Legend of Zelda, met minder nadruk op gedefinieerde in- en uitgangen naar kerkers. Ontwerper Eiji Aonuma aangegeven dat dit is bedoeld om de spelers meer vrijheid te geven, hen te laten beslissen waar ze willen gaan en hoe er te komen.
De bovenwereld kan worden doorkruist te voet of op de Link’s paard Epona. Epona maakt gebruik van kunstmatige intelligentie om voor de hand liggende obstakels en vrije Link vermijden om te mikken op vijanden. Link kan afspringen Epona en voer slow motion om beter te streven naar vijanden.
Nintendo heeft aangegeven dat de game wereld, gemeld aan de grootste ooit in een Zelda-spel zijn, is even groot als de hardware aankan.
