Call of Duty: Modern Warfare 3

Call of Duty: Modern Warfare 3
Graphics
Storyline
Controls
Smoothness
Sound & Music
75%
Introductie Call of Duty: Modern Warfare 3 is een first-person shooter. En is de derde game uit de Modern Warfare-serie en de achtste uit de Call of Duty-serie. Het werd ontwikkeld door Infinity Ward, Sledgehammer Games en is uitgegeven door Activision. Het spel is uitgegeven op november 2011. Het spel is beschikbaar voor Playstation 3, Share this:Click to email this to a friend (Opens in new window)Click to share on Facebook (Opens in new window)Click to share on Twitter (Opens in new window)Click to share on LinkedIn (Opens in new window)Click to share on Google+ (Opens in new window)Click to share on Pinterest (Opens in new window)
0
Graphics
0
Storyline
0
Controls
0
Smoothness
0
Sound & Music
Uitslag van 0 gebruiker(s) Geef dit bericht een waardering, klik op de sterren hierboven en druk op "Accepteren".

Introductie

Call of Duty: Modern Warfare 3 is een first-person shooter. En is de derde game uit de Modern Warfare-serie en de achtste uit de Call of Duty-serie.

Het werd ontwikkeld door Infinity Ward, Sledgehammer Games en is uitgegeven door Activision.

Het spel is uitgegeven op november 2011.

Het spel is beschikbaar voor Playstation 3, Nintendo DS, Microsoft Windows, Wii, OS X en Xbox 360.

Gameplay

Modern Warfare 3 is een first-person shooter video game net als zijn voorgangers. Modern Warfare 3 voor Microsoft Windows heeft servers ondersteuning gewijd.

Verhaal

De speler neemt de rol van de verschillende personages tijdens de singleplayer-campagne, wisselende perspectieven gedurende het verloop van het verhaal, dat, net als zijn voorgangers, is verdeeld in drie sets van de missies genaamd “Handelingen”. Elke missie in een daad met een reeks doelstellingen die worden weergegeven op de heads-up display, dat de richting en de afstand tussen deze doelstellingen en de speler markeert. Schade aan de speler wordt getoond door de visualisatie van bloed-spat of rood-outs op het scherm. De gezondheid van de speler regenereert na verloop van tijd, zolang de speler karakter onthoudt zich van het nemen van de schade voor een beperkte tijd. Missie doelstellingen variëren in hun behoeften, variërend van het hebben van de speler komen op een bepaald checkpoint, tot het elimineren van vijanden in een bepaalde locatie, om hun grond staan ​​tegen vijandelijke eskaders, regie op afstand bediende wapens, en het planten van explosieve ladingen op vijandelijke installaties. De speler gaat tevens gepaard met collega-soldaten die niet kunnen worden afgegeven orders. Net als zijn voorganger, het spel bevat een interactief toneel van een terreuraanslag tegen burgers, die de speler krijgt de mogelijkheid van het overslaan als gevolg van de weergave van grafische en potentieel verstorend inhoud, met inbegrip van schade aan kinderen.

    Gerelateerde berichten

    Laat een berichtje achter