Device 6
Het spel begint met Anna, de hoofdpersoon, wakker worden in een onbekende kasteel, alleen met een onaangename pop in haar geheugen. Tijdens haar reis ontmoet ze vreemde mensen en wezens verschijnen reageert of elektronisch geregeld te zijn, de opvoeding van haar vermoeden. Geleidelijk, realiseert ze zich dat ze wordt getest door een organisatie genaamd HOED,