Mortal Combat: Deception
Mortal Kombat: Deception is een vechtspel ontwikkeld en door Midway gepubliceerd als de zesde aflevering van de Mortal Kombat (MK) serie. Het werd uitgebracht voor de PlayStation 2 en Xbox in oktober 2004, en voor de Nintendo GameCube in maart 2005 Mortal Kombat: Deception volgt de verhaallijn van de vijfde aflevering, Deadly Alliance. Zijn verhaal gaat over de heropleving van de Dragon King Onaga, die probeert de rijken te zien in de serie te veroveren na het verslaan van de tovenaars Quan Chi en Shang Tsung, de belangrijkste antagonisten in het vorige spel, en de Thunder God Raiden, verdediger van Earthrealm. De overlevende krijgers uit de vorige titels krachten bundelen om te confronteren Onaga.
Zesentwintig tekens zijn beschikbaar om te spelen in het spel, met negen het maken van hun eerste verschijning in de serie. Deception bevat een aantal nieuwe functies in de serie, zoals schaken en puzzel games met de MK personages en een online mode. De Konquest Mode keert terug uit Deadly Alliance, maar volgt het leven van Shujinko, een krijger die wordt bedrogen door Onaga om te zoeken naar artefacten om Onaga meer bevoegdheden te geven. In november 2006, Midway vrijgegeven Mortal Kombat: Unchained, een poort voor de PlayStation Portable, die nieuwe personages toevoegt aan het spel.
Serie co-creator Ed Boon ontworpen Deception om een onvoorspelbare vechtspel zijn en worden opgenomen nieuwe functies, zoals de minigames als verrassingen. Verschillende delen van Deadly Alliance zoals combo’s en arena’s werden herontworpen realistischer evenals meer interactief te zijn. Misleiding is goed ontvangen door de video game reviewers, die de gevechten en nieuwe functies geprezen. De Konquest Mode, echter kreeg kritiek voor slechte voice acting. Verschillende publicaties hebben het spel als de beste fighting game van 2004 uitgereikt.
