Halo 4

Halo 4

Introductie

Halo 4 is een first-person shooter.

Het werd ontwikkeld door Bungie en werd uitgegeven door Microsoft Game Studios.

Het spel werd uitgegeven op 6 november 2012. In Japan was dat op 8 november 2012. En in Noord-Amerika kwam op 8 oktober 2013 de ‘Game of the year Edition’ uit.

Het spel is beschikbaar voor Xbox 360 en Xbox One.

Gameplay

Halo 4 is een shooter waarin spelers voornamelijk ervaren gameplay van een first-person perspectief ; het spel perspectief schakelt over naar de derde persoon bij het gebruik van bepaalde wapens , vaardigheden en voertuigen . De speler head-up display (HUD) toont real – time informatie over de speler personage armor systeem, zoals schild , wordt informatie over de huidige wapens en vaardigheden , en waypoints voor de doelen en doelstellingen . De HUD heeft ook een motion tracker die bondgenoten , vijanden , en voertuigen binnen een bepaalde straal van de speler detecteert.

Het spel ziet de terugkeer van de vreemdeling Verbond als vijanden , en introduceert een nieuw type vijand genaamd de Prometheans , die Forerunner constructen . Er zijn drie soorten Prometheans: Knights dienen als leiders van de groep en worden beschouwd als de dodelijkste van de Promethean krachten; Crawlers zijn een zwakkere klasse die vaak vallen in verpakkingen; en Watchers bieden ondersteuning en hebben de mogelijkheid om af te schermen of te doen herleven Promethean bondgenoten.

Halo 4 functies bijgewerkte versies van vele menselijke en Covenant wapens van de vorige Halo games, evenals de introductie van nieuwe wapens voor de mens, Verbond en Prometheans. De game bevat ook herbruikbaar materiaal, genaamd armor vaardigheden, geïntroduceerd in Halo : Reach. Nieuwe armor vermogens zijn autosentry; hardlight schild, die een beschermende barrière vergelijkbaar met een riot shield activeert; Promethean visie, die milieu detail vermindert en toont verborgen spelers als silhouetten; regeneratie veld, dat alle spelers in de nabijheid geneest en kan een korte afstand kinetische blast uitstoten; en boegschroef pack, waardoor de speler om zichzelf verscheidene voeten te lanceren in een horizontale richting. Terugkerend vaardigheden omvatten actieve camouflage.; jetpack; en hologram, die een facsimile van de speler loopt naar een richtpunt creëert. Sprinten keert terug in Halo 4, maar spelers kunnen nu gebruik maken van deze onafhankelijk van hun pantser vermogen. Nieuwe gameplay geïntroduceerd in de serie zijn gooien en vangen, die is geïmplementeerd in de multiplayer game types:. Excentrieke en Grifball.

    Gerelateerde berichten

    Laat een berichtje achter