Picross DS

Picross DS

Nintendo DS werd een groot succes op de sterke punten van innovatieve originele games en sterke sequels aan langlopende serie, maar misschien nog belangrijker waren haar publiek uit te breiden ongedwongen titels. Games zoals Art Academy, Personal Trainer: Cooking and Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day al geprobeerd om een beroep op

Dragon Age II

Dragon Age II

Introductie Dragon Age II is een action role-playing game (ARPG). Het werd ontwikkeld door BioWare en werd uitgegeven door Electronic Arts. In Noord-Amerika werd het spel uitgeven op 8 maart 2011. In Australiƫ was dat op 10 maart 2011. In Europa was dat op 11 maart 2011 en in Japan op 2 februari 2012. Het

Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies

Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies

Na jaren als een serie exclusief voor de PlayStation consoles, Square Enix abrupt verschoven tandwielen en bracht negende aflevering Dragon Quest om een Nintendo handheld plaats. De schokkende verandering in de strategie was eenvoudige wiskunde, volgens de studio – de DS had gewoon de meest verkochte eenheden uit alle gaming platforms, en Square Enix wilde

Far Cry

Far Cry

Introductie Far Cry is een first-person shooter. Het werd ontwikkeld door Crytek en is uitgegeven door Ubisoft. Voor Microsoft Windows werd het spel in Noord-Amerika uitgegeven op 23 maart 2004. In Europa was dat op 26 maart 2004. Voor PlayStation Network en Xbox Live Arcade (Far Cry Classic) werd het spel internationaal uitgegeven op 11

Far Cry 2

Far Cry 2

Introductie Far Cry 2 is een open world first-person shooter. Het werd ontwikkeld door Ubisoft Montreal en is uitgegeven door Ubisoft. In Noord-Amerika werd het spel uitgegeven op 21 oktober 2008. In Australiƫ was dat op 23 oktober 2012. In Europa was dat op december 2012 en in Japan op 27 november 2008 (Xbox 360)

Kirby: Mass Attack

Kirby: Mass Attack

Veelzijdigheid van de Kirby-franchise heeft bewezen dat niet alleen de meest consistente element zijn, maar haar grootste troef ook. Mass Attack introduceerde de notie van het aansturen van een team van Kirbys dat collectief moest werken naar gemeenschappelijke doelen terwijl het vermijden van schade. Niet alleen werden de touch controls perfect uitgevoerd, maar het spel